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sábado, 7 de noviembre de 2020

Terminando una etapa

Se termina el año y finaliza una etapa donde tuvimos que aprender y adaptarnos. La educación tuvo que desarrollarse de manera virtual y manejar las herramientas tecnológicas fue fundamental. En la clase de computación de la profesora Alejandra G. Redín hicimos un recorrido que compartiré a través de los blogs de mis compañeros.
Imagen de Gerd Altmann en Pixabay CC0

Para comenzar, conocimos una teoría del aprendizaje llamada conectivismo leyendo el texto Conectivismo:Una teoría de aprendizaje para la era digital de George Siemens. Camila Alvarez Zerbo introduce el tema en su blog personal con la siguiente frase:
"La enseñanza y el aprendizaje, entendidos como interacciones sociales, no quedan por fuera de los alcances de estos avances y como futuros/as docentes (y también alumnos/as) no podemos mirar para el costado. La tecnología haciéndose presente en todos los ámbitos nos obliga a repensar la forma en que aprendemos."(Camila Álvarez Zerbo, 2020)
El conectivismo es una teoría que responde a los avances en la tecnología que estamos viviendo. De esta manera, propone que utilicemos las herramientas digitales que tenemos disponibles para la enseñanza sin perder las interacciones entre los docentes y los alumnos.

Continuamos poniendo en práctica el aprendizaje en red realizando un mural colaborativo donde cada uno compartió cursos referidos a la educación. En su blog personal, Dafne Gonzalez define el aprendizaje en red de la siguiente manera:

El aprendizaje en red se refiere a las conexiones en esta nueva era digital, donde el estar conectado significa realizar actividades de aprendizaje; las interacciones son la base de los conocimientos, se aprende con el otro, intercambiando información (...)."(González, Dafne Ariana 2020)
A continuación, cada uno de nosotros tuvo que elegir una herramienta digital, realizar un análisis y luego realizar un tutorial. Natasha Gil, en su blog, explica cómo funciona Tinkercad y que potencial tiene para la educación. En él, podemos acceder a un video que explica cómo utilizar esta aplicación en la escuela. El video que eligió me pareció muy bueno ya que es atractivo incluso para compartirlo con nuestros alumnos.

Otro compañero del curso, Sebastián Rodríguez, también analizó esta aplicación y además realizó dos videos donde explica cómo utilizar la aplicación y propone una actividad donde se pueden visualizar secciones cónicas con Tinkercad. Esta actividad la realizamos con el fin de proponer una clase invertida (en inglés, flipped classroom) sobre un tema específico de matemática. Destaco su fluidez para hablar y la claridad con la que explica. Pueden acceder a su artículo en su blog personal.

En relación con la clase invertida, Lucía Gutiérrez también nos propone una actividad para construir secciones cónicas, pero utiliza otra herramienta llamada Sketchup. En su blog, nos comparte su opinión acerca de la influencia de la clase invertida en la motivación de los alumnos. Este punto fue también destacado por Sebastián Rodríguez en su publicación.

Continuamos nuestra cursada interiorizándonos en el Aprendizaje Basado en Proyectos, más conocido como ABP. Esto fue realmente útil debido a que actualmente se está implementando en la escuela secundaria. Este análisis que realizamos nos permitió conocer su objetivo principal y algunas características de este. En su blog, Yamila López lo define como "(...) un aprendizaje activo, en el que se aprende a través de tareas y proyectos con significado para los alumnos. Los proyectos están centrados y dirigidos por ellos mismos y dan respuestas a situaciones de la vida real. (...) tienen un enfoque interdisciplinario para que los estudiantes trabajen diferentes áreas con diversos profesores."

Además de realizar los videotutoriales y el análisis de la herramienta digital que elegimos, tuvimos que realizar una secuencia didáctica utilizando dichas herramientas. Para poder llevar a cabo este trabajo fue fundamental el análisis que realizó cada uno de nuestros compañeros ya que tuvimos que utilizar otras herramientas que no hayamos analizado anteriormente. De esta manera pusimos en práctica el Aprendizaje en red y sus beneficios como explica Martina Castro en su blog. "Este intercambio de recursos y conocimientos nos enriquece a todos constantemente: un compañero encuentra una herramienta de aprendizaje, y al compartirla, todos podemos apropiarnos y aprender al mismo tiempo que si nosotros compartimos otros con él"(Martina Castro, 2020).

Finalmente tuvimos que poner en práctica el ABP y crear un proyecto que sería nuestro trabajo final para la cursada. Destaco entre todos el Proyecto Desafío Simpson creado por las alumnas Lopez Carolina, Arriola Jennifer, Cejas Rocío y Leguizamón Roxana. En este proyecto utilizan la serie animada "los Simpson" como puntapié para abordar contenidos matemáticos y por supuesto motivar a los alumnos. Así mismo utilizan la herramienta Sketchup, anteriormente mencionada. De esta manera podemos ver un ejemplo de proyecto donde se puede utilizar dicha herramienta. Creo que es muy inteligente utilizar una serie animada para un proyecto ya que es sumamente atractiva para los alumnos.

Otro proyecto que también utiliza la herramienta Sketchup es el proyecto "Creando tu espacio" en el cual participe junto con Lopez Gonzalez Nora, Natasha Gil y Carrasco Emiliano. Tal como nos explica Nora, "(...)el foco principal de este proyecto es que los alumnos trabajen de forma activa y colaborativa, que tengan un aprendizaje significativo y que al ser creado por todos sientan que ese espacio es suyo."(López González Nora, 2020)

Durante la cursada fuimos recorriendo distintas etapas y poniendo en práctica las teorías aprendidas. Creo que es muy importante poner en práctica las teorías cuando estamos en nuestra formación ya que al momento de enfrentarnos a nuestro trabajo en la docencia habremos tenido experiencias previas. Al mismo tiempo que lo considero importante, también creo que es muy difícil de llevar a cabo durante la pandemia. Requiere de mucho tiempo y así mismo puede ser complicada la conexión entre compañeros para poder realizar los trabajos grupales. Me llevo muchas herramientas de esta cursada y espero poder llevarlas a cabo en un futuro y también compartirlas con mis compañeros docentes. 

martes, 16 de junio de 2020

Aprendizaje en red

El aprendizaje en red es un modelo que utiliza a la tecnología y a todas las conexiones que se generan en ella  como recurso esencial para el aprendizaje. El aprendizaje en red permite analizar al objeto estudiado desde distintos enfoques y de manera colaborativa.

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En el curso de computación realizamos un mural colaborativo donde cada alumno aporto un curso o taller sobre educación. Se organizo el mural clasificando las distintas áreas de estudio de los cursos propuestos. Las categorías planteadas fueron:


  • Educación General: en esta categoría los alumnos compartieron cursos que atraviesan a toda la educación. Destaco entre ellos el CURSO ESI que publico Sebastian Rodriguez de la fundación Huésped. Este curso busca acercar el contenido contemplado por la Ley de Educación Sexual Integral y explica de que manera abordar las clases de ESI en la escuela. Es una capacitación que esta planteada con módulos que van mostrando imágenes y videos. Es muy interesante ya que permite realizar el curso en cualquier momento del día y avanzar en los momentos libres. 

  • Didáctica: En esta categoría me llamo la atención el curso compartido por Nora Gonzalez sobre Las competencias emocionales en la educación a distancia que aborda un tema que estamos atravesando los docentes a la hora de trabajar con educación a distancia y del que muchos no estamos capacitados.

  • Herramientas digitales: En esta categoría Paula Noriega compartió las  sesiones de capacitación online que realiza Pablo Bongiovanni. Aunque estas capacitaciones no son gratuitas me pareció interesante ya que capacita sobre aplicaciones como classroom, google meet, blogger y otros. Además propone nuevas herramientas que podemos utilizar los docentes para trabajar con la educación virtual. 

  • Herramientas de matemática: En esta categoría se compartieron distintos cursos, en su mayoría de geogebra. Un curso que me llamo mucho la atencion es el compartido por Ornella Parolla sobre El cálculo- el modelo cuadrático donde se conectan el contenido matemático con significados reales y tecnologías digitales. 
A continuación se puede acceder al mural colaborativo: 

Hecho con Padlet

lunes, 8 de junio de 2020

La información y nuestra toma de decisiones

 “La experiencia ha sido considerada la mejor maestra del conocimiento. Dado que no podemos experimentar todo, las experiencias de otras personas, y por consiguiente otras personas, se convierten en sustitutos del conocimiento. ‘Yo almaceno mi conocimiento en mis amigos’ es un axioma para recolectar conocimiento a través de la recolección de personas .”  Karen Stephenson
 adolescente, niño, sentado, en el interior, vistiendo, virtual, casco de realidad, pantalla, mirando, vr
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La toma de decisiones es, en sí misma, un proceso de aprendizaje.  El acto de escoger qué aprender y el significado de la información que se recibe,  es visto a través del lente de una realidad cambiante.  Una recisión correcta hoy, puede estar equivocada mañana debido a alteraciones en el entorno informativo que afecta la decisión."  George Siemens [2004] Conectivismo: Una teoría de aprendizaje para la era digital Página 5
 
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 El conectivismo es orientado por la comprensión que las decisiones están basadas en principios que cambian rápidamente.  Continuamente se está adquiriendo nueva información. La habilidad de realizar distinciones entre la información importante y no importante resulta vital. También es crítica la habilidad de reconocer cuándo una nueva información altera un entorno basado en las decisiones tomadas anteriormente. "  George Siemens [2004] Conectivismo: Una teoría de aprendizaje para la era digital Página 6

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    Las decisiones de las personas están basadas en principios que surgen de la información que estamos recibiendo continuamente. Creo que en este sentido es importante pensar: ¿Qué información recibimos? ¿Qué información nos llama más la atención? ¿Es importante la manera en la que se presenta esa información en las redes? ¿Llega toda la información a nosotros o hay una selección de los buscadores o aplicaciones que utilizamos? Las redes sociales, ¿cooperan con los estereotipos?. Pienso en todas estas preguntas porque día a día recibo información, fotos, textos, vídeos, opiniones y finalmente uno no se para a pensar que toda esta información influye directamente en las decisiones que tomamos, en la vida que queremos, en las cosas que queremos, en las opiniones que tenemos. Entonces podemos decir que así como la información nos alimenta también controla nuestras acciones, nuestra manera de pensar, nuestras decisiones en la vida. ¿Cómo podemos preparar a nuestros alumnos para que sus acciones no estén influidas por información falsa, malos estereotipos, violencia, consumismo, etc? ¿Somos capaces de lograr esto?.